无悔华夏
更新时间:2024-04-28   平台:android
大家好,我是《无悔华夏》的制作人骆驼~经过了多如繁星的优化迭代,和拼尽全力的剧本制作,《无悔华夏》终于要迎来最终的“决战测试”啦!!感谢大家一路以来的陪伴和支持,和我们一起让《无悔华夏》变得越来越好。回想这个游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人到如今的十五人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把游戏做得更好一点、再好一点。也是努力回报大家对于我们团队的包容理解和产品迭代的耐心,我们一定更努力“耕耘,不负期待。--为什么要做这个游戏--大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,大秦的一统,楚汉的对峙,汉唐的兴盛,宋明的文化,对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。--关于游戏名字--之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。这个可以看下我们官方账号的专栏文章《关于游戏名字》。不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。--游戏的特点--游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策,对比之前的测试版本,增加了根据朝代特色的阵营,还有名臣守城和贸易玩法的优化,装修了山海界和文物收集系统优化等等。以上这些是和之前的SLG游戏最大的不同,我希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。希望大家会喜欢。
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无悔华夏游戏介绍:

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有没有想过,我们的先辈


从5000年前传说中的三皇五帝时代,到天命更替的夏商周时代,


从战国七雄间的纵横伐谋,到秦末乱世中的揭竿而起。


又历经了唐宋元明清,直到今日,一路何其艰难。


有没有想过,如果是你成为一代君王,


会怎样去施行政策,才能带领国家和民族一路向前。


有没有想过,当你遇到伊尹、管仲、商鞅之流时,


敢不敢将自己和国家的命运托付于他们。


有没有想过,如果你是孙膑、白起的话,


要如何才能在战场的混乱之中,寻找到决定性的那个战法。


有没有想过,如果你是韩信、勾践的话,


能不能忍受下那份屈辱,积累实力直到翻盘的那天。


有没有想过,在面对赵高、王莽权势滔天之时,


真的能做到权衡利弊,最终重新掌控朝局吗?


在《无悔华夏》中,你就可以扮演这样一位君主。


置身历史洪流之中,招募历史中的名臣,再遇历史中的典故,重临历史中的战场。


但最终结局如何,


是成为横扫六合的始皇帝,


还是成为落得个困死沙丘的赵武灵王,


甚至是成为那自焚于鹿台的商纣王。


都在你的每次选择之中,都在你的一念之间。


而在这漫长的岁月中,我们的先辈经历过无数次这般艰难的抉择,才让文明之火得以延续,才有了今天的泱泱华夏。


悠悠上下五千载,此生无悔入华夏!


无悔华夏游戏简评:

大家好,我是《无悔华夏》的制作人骆驼~


经过了多如繁星的优化迭代,和拼尽全力的剧本制作,《无悔华夏》终于要迎来最终的“决战测试”啦!!感谢大家一路以来的陪伴和支持,和我们一起让《无悔华夏》变得越来越好。


回想这个游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人到如今的十五人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把游戏做得更好一点、再好一点。也是努力回报大家对于我们团队的包容理解和产品迭代的耐心,我们一定更努力“耕耘,不负期待。


--为什么要做这个游戏--


大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣


但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。


逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,


大秦的一统,楚汉的对峙,


汉唐的兴盛,宋明的文化,


对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。


我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。


--关于游戏名字--


之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。这个可以看下我们官方账号的专栏文章《关于游戏名字》。


不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。


这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。


--游戏的特点--


游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。


所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。


游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策,对比之前的测试版本,增加了根据朝代特色的阵营,还有名臣守城和贸易玩法的优化,装修了山海界和文物收集系统优化等等。


以上这些是和之前的SLG游戏最大的不同,我希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。希望大家会喜欢。


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